AngelsDemons - HUD Principale - Main HUD

HUD Principale (Head Up Display)

Questo è il pannello di controllo principale per ogni immortale AngelsDemons, e si attacca allo schermo.

La sua azione immediata è, una volta indossato, di permettere agli altri sangue misto di farti riconoscere usando lo speciale radar AD, e permette agli immortali di leggere le rune (ovviamente illeggibili per gli umani).

Il Pannello HUD Principale è comporto da:
> il logo AngelsDemons: basta cliccarlo per aprire il sito web;
> il pulsante per "raccogliere energia" dagli esseri umani;
> la barra d'energia dell'HUD (ricaricabile con l'energia vitale rubata).

Quindi 7 pulsanti, con le seguenti azioni:
> nascondi velocemente gli attachments AngelsDemons, rendendoli invisibili (corna, ali, ecc.);
> mostra velocemente gli attachments AngelsDemons, rendendoli visibili;
> teleport all'altare della Cattedrale di Luce;
> teleport al Pantheon degli Immortali;
> teleport all'altare della Cattedrale dell'Oscurità;
> il radar AngelsDemons, col quale è possibile vedere chi è attorno a te e, fra questi, chi è umano, seguace o un immortale sangue misto;
> per ricevere una notecard informativa sull'uso dell'HUD AngelsDemons.

Il primo pannello a scomparsa in basso è per le conversioni, ed ha due pulsanti: uno per convertire gli umani in seguaci (questa azione consuma 20 celle di energia vitale), l'altro per convertire i seguaci in immortali sangue misto (questa azione consuma 30 celle di energia vitale).

Il secondo pannello a scomparsa in basso è per incantesimi magici (ogni magia consuma 10 celle di energia vitale): luce sacra e luce demoniaca, cortina di nebbia angelica e fiamme demoniache, anelli di fumo respingenti ed anelli di fuoco respingenti, aura di protezione angelica ed aura di protezione demoniaca.

Il pannello a scomparsa laterale è per informazioni personali: Nome della Famiglia, Titolo Familiare, Energia dell'HUD, Anime raccolte (seguaci convertiti), Seguaci (esseri umani convertiti), Valore (per combattenti sangue misto), Prestigio (punti guadagnati compranto oggetti AD e convertibili in "Linden Dollars").

Main HUD (Head Up Display)

This is the main control panel for every AngelsDemons immortal, and it's attached to the screen.

It's immediate funcion is, once worn, to let other mixed blood recognize you using the special AD radar, and it allows immortals to read runes (obviously unreadable for humans).

The Main HUD panel is composed of:
> the AngelsDemons logo: just click it to open the website;
> the button to "collect vitality" from human beings;
> the HUD energy bar (refillable with stolen vitality).

Then 7 buttons, with the following actions:
> quick hide AngelsDemons attachments, making them invisible (horns, wings, etc.);
> quick show AngelsDemons attachments, making them visible;
> teleport to the altar of the Cathedral of Light;
> teleport to the Pantheon of Immortals;
> teleport to the altar of the Cathedral of Darkness;
> the AngelsDemons radar, with which it's possible to see who is around you and, between them, who is human, follower or mixed blood immortal;
> to receive an info notecard with instructions about the AngelsDemons HUD.

The first bottom sliding panel is for conversions, and has two buttons: one to convert humans into followers (this action consumes 20 vitality cells), the other to conver followers into mixed blood immortals (this action consumes 30 vitality cells).

The second bottom sliding panel is for magic spells (each spell consumes 10 vitality cells): sacred light and demonic light, angelic fog curtain and demonic flames, bumping smoke rings and bumping fire rings, angelic protecting aura and demonic protecting aura.

The right sliding panel is for personal info: Family Name, Familiar Title, Level, HUD Energy, Souls collected (followers converted), Followers (human beings converted), Valor (for mixed blood fighters), Prestige (points gained buying AD stuff and convertible in "Linden Dollars").

Polisera con provette di contenimento energia vitale - Wrist with containtment vitality tests

Polsiera con provette di contenimento energia vitale

Questo sofisticato apparecchio è un "must" per ogni sangue-misto. Infatti, raccogliendo energia vitale dagli esseri umani, questa andrebbe persa senza qualcosa in grado di immagazzinarla.

Le polsiere sono due: una per il braccio destro, un'altra per il bracico sinistro.
Entrambe le polsiere sono composte da 10 provette ciascuna. Questo singifica anche che, escluse le celle di energia vitale dell'HUD, un Immortale può rubare e conservare ulteriori 200 celle.

L'energia vitale è il principale nutrimento per gli immortali sanuge-misto. La sua funzione, quindi, è quella di conservare l'energia vitale raccolta e, una volta riempite le provette, è possibile ricaricare l'HUD di AngelsDemons o riempire la Taniche di Contenimento per conservarne grandi quantità.

Importante: sono una polsiera per tipo può essere acquistata (una polsiera destra, una polsiera sinistra).
Acquistare più polsiere dello stesso tipo non incrementa la capcità di immagazinamento extra.

Wrist with test tubes for vitality containment

This sophisticated equipment is a "must" for every mixed-blood. In fact, collecting vitality from human beings, it would be lost without something to store it.

The wrists are two: one for the right amr, another for the left arm.
Both wirsts are made up of 10 test tubes each. This also means that, except the vitality stored in the HUD, an Immortal can steal and store up 200 extra cells.

Vitality is the main nourishment for mixed-blood immortals. So, its function is to store the vitality collected and, once tests are fulfilled, it's possible to recharge the AngelsDemons HUD or fill the Containment Tanks to store up large quantities.

Important: only one wirst per type can be bought (one right wirst and one left wirst).
Buying more than one wirst per type do not increase the extra storage capacity.

Tanica di contenimento energia vitale - Containment vitality tanks

Taniche di Contenimento Energia Vitale

Le Taniche di Contenimento hanno l'unico scopo di immagazzinare grandi quantità di energia vitale raccolta dagli esseri umani.

E' quindi possibile, in un secondo momento, trasferire l'energia vitale immagazzinata nelle Taniche di Contenimento all'HUD usando la Polsiera.

Vi sono tre tipi di Taniche di Contenimento personali che differiscono nella capacità di contenimento: 1000, 2000 e 3000 celle di energia.

Tanks for Vitality Containment

Tanks for Vitality Containment only purpose is to store up large quantities vitality collected from human beings.

It it then possible to transfer vitality stored in the Containment Tanks to the HUD by using the Wirst.

There are three types of Tanks for Vitality Containment that differ in their containment capacity: 1000, 2000 and 3000 vitality cells.

Contenitore di anime mortali - Mortal souls pot

Contenitore di Anime Mortali

Questo contenitore contiene le anime mortali raccolte una volta che gli esseri umani vengono convertiti in immortali sangue-misto.

Ve ne sono due modelli: uno personale, che mostra il numero di anime prese da un singolo membro familiare, ed una per soli capifamiglia, che mostra il totale delle anime possedute dall'intera famiglia.

Mortal Souls Pot

This pot contains the mortal souls collected once human beings are converted into mixed-blood immortals.

There are two models: one personal, showing the number of souls kept by a single family member, and one for householders only, showing the total of souls owned by the whole family.

Amuleti anti perdita energia vitale - Amulets anti vitality loss

Amuleti Anti Perdita di Energia Vitale

L'HUD di AngelsDemons, una volta ricaricato con energia vitale, la consuma in modo da mentenerne le funzioni attive. Una volta svuotato, l'HUD smette di funzionare (ad eccezione della funzione per raccogliere energia vitale).

Per evitare questo consumo di energia, vi sono diversi tipi di Amuleti, capaci di fermare questa perdita per un certo periodo di tempo.

In base al tipo, questo effetto ha una durata di 3, 7 o 15 giorni.

Ogni amuleto ha anche una funzione di cambio colore per meglio adattarsi all'aspetto di ogni sangue-misto, a seconda se è in forma di angelo o demone.

Amulets Anti Vitality Loss

The AhgelsDemons HUD, once recharged with vitality, drains it in order to keep its functions working. Once emptied, the HUD stops to work (except for the collect vitality function).

To avoid the loss of vitality, there are several kind of Amulets, able to stop this loss for a certain time.

Depending of the type, this effect has a duration of 3, 7 or 15 days.

Each Amulet has a changing color function too so to best fit the appearance of each mixed-blood, depending if it's in demon or angel form.

Piramide Bianca dello Spirito - White Pyramid of the Spirit

Piramide Bianca dello Spirito

Questo artefatto è usato per permettere che un membro della famiglia lasci la sua attuale famiglia e si unisca ad un'altra famiglia, quando entrambi i capifamiglia sono d'accordo.

Può essere acquistato solo dal nuovo capofamiglia. Per farlo funzionare, va toccato dall'attuale capofamiglia, dal nuovo capofamiglia e quindi dal membro familiare che vuole trasferirsi.

White Pyramid of the Spirit

This artifact is used to enable a family member leaves his current family and join another family, when both householders are in agreement.

It can be only bought by the new householder. To let it works, it must be touched by the acutal householder, by the new householder and then by the family member who wants to move.

Piramide Gialla dell'Aria - Yellow Pyramid of the Air

Piramide Gialla dell'Aria

Questo artefatto è usato per permettere che un membro della famiglia lasci la sua attuale famiglia per divnetare un Outlander (straniero), quando il capofamiglia è d'accordo.

Può essere acquistato solo dal capofamiglia. Per farlo funzionare, va toccato dall'attuale capofamiglia e quindi dal membro familiare che vuole andarsene.

Yellow Pyramid of the Air

This artifact is used to enable a family member leaves his current family and allow him become an Outlander, when the householder is in agreement.

It can be only bought by the householder. To let it works, it must be touched by the acutal householder and then by the family member who wants to leave.

Piramide Azzurra dell'Acqua - Blue Pyramid of the Water

Piramide Blu dell'Acqua

Questo artefatto è usato per permettere che un Outlander (straniero) si unisca ad una nuova famiglia dello stesso grado genealogico o inferiore rispetto alla sua precedente famiglia, quando il nuovo capofamiglia è d'accordo.

Può essere acquistato solo dal nuovo capofamiglia. Per farlo funzionare, va toccato dal nuovo capofamiglia e quindi dall'Outlander che vuole unirsi.

Blue Pyramid of the Water

This device is used to enable an Outlander join a new family of the same tree degree or lower to his previous family, when the new householder is in agreement.

It can be only bought by the householder. To let it works, it must be touched by the new householder and then by the Outlander who wants to join.

Piramide Verde della Terra - Green Pyramid of the Earth

Piramide Verde della Terra

Questo artefatto è usato per permettere che un membro della famiglia lasci la sua attuale famiglia per divnetare un Outlander (straniero), quando il capofamiglia non è d'accordo.

Poichè è un'azione forzata contro la volontà del capofamiglia, seppure il libero arbitrio vada comunque concesso a chiunque, questo artefatto ha un prezzo elevato per scoraggiare di agire in un modo troppo sconsiderato.

Può essere acquistato solo da un membro familiare. Per farlo funzionare, va toccato dal membro familiare che vuole abbandonare la propria famiglia e facendolo diventare un Outlander.

Green Pyramid of the Earth

This artifact is used to enable a family member leaves his current family and allow him become an Outlander, when the householder is not in agreement.

Because it is a forced action against the householder's will, although free will mut be granted to anyone, this artifact has an high price to discourage people from acting in a discourteous manner.

It can be only bought by the Outlander. To let it works, it must be touched by the family memebr who wants to leave his family and become an Outlander.

Piramide Rossa del Fuoco - Red Pyramid of the Fire

Piramide Rossa del Fuoco

Questo artefatto è usato per permettere che un capofamiglia obblighi un proprio membro della famiglia ad andarsene rendendolo un Outlander (straniero), quando il membro familiare non è d'accordo.

Poichè è un'azione forzata contro la volontà del membro familiare, seppure il libero arbitrio vada comunque concesso a chiunque, questo artefatto ha un prezzo elevato per scoraggiare di agire in un modo troppo sconsiderato.

Può essere acquistato solo da un capofamiglia. Per farlo funzionare, va toccato dal capofamiglia che vuole espellere un membro familiare facendolo diventare un Outlander.

Red Pyramid of the Fire

This artifact is used to enable a householder to compel a member of his family to leave making him an Outlander, when the family member is not in agreement.

Because it is a forced action against the family member's will, although free will mut be granted to anyone, this artifact has an high price to discourage people from acting in a discourteous manner.

It can be only bought by a householder. To let it works, it must be touched by the householder who wants to expel a family member leave his family and become an Outlander.