REGOLE GENERALI

AngelsDemons è più uno stile di vita che un vero e proprio Gioco di Ruolo. Questo stile di vita è fondato sul "Libero Arbitrio", il chè significa che non ci sono vere e proprie regole o doveri, ma sta alla volontà del giocatore se essere un semplice angelo/demone, un combattente, un mietitore di anime o ambedue.

Il "Libero Arbitrio" è molto importante per noi, e questo comporta anche come conseguenza la regola universale "azione - reazione": puoi agire come meglio credi, ma abbi sempre in mente cosa quell'azione può comportare.

Questa regola può essere applicata sul come interagire con gli altri Immortali o esseri umani, o sull'uso degli oggetti AD in altre land (dovrebbe esserci sempre il rispetto dell'altrui volontà).

Basandosi sulla regola del rispetto, ogni sangue misto dovrebbe rispettare le precedenti generazioni. Questo significa che un membro nato nella quinta generazione dovrebbe rispettare tutti i membri che appartengono alle generazioni fra la quarta e la prima, e dovrebbe essere rispettato da tutte le generazioni successive alla sua.

Il termine "dovrebbe" è usato poichè, come già detto, sta al giocatore seguire le regole principali o meno, ma se egli sceglie di non seguirle, dovrà altresì accettarne le conseguenze.


GENERAL RULES

AngelsDemons is more a lifestyle than a true Role Playing Game. This lifestyle is based on the "Free Will", and this means there aren't true duties, but it's up to the player to choose if to just be an angel/demon, a fighter, a soul reaper or both.

"Free Will" is very important to us, and this also have like cumsequence the universal rule "action - reaction": you can act like you want to, but always keep in mind what that action can cause.

This rule can be applied to how interact with other Immortals or human beings, or using AD stuff and HUD in other lands (there should always be the respect of other will).

Based on the rule of respect, every mixed blood should respect previous generations. This means a member that was born in the 5th generation should respect all the members that belong to generations from 4th to 1st, and should be respected by all the generations subsequent to his one.

The term "should" is used because, as already said, it's up to the player to follow main rules or not, but if he choose to not follow them, he will also suffer the consequences.


SEGUACI

Il primissimo passo per diventare un Immortale è di essere convertiti in un Seguace. I Seguaci sono gli apprendisti factotum degli Immortali.

Per essere convertito, un Immortale deve condurre l'essere umano su uno dei due Altari, quindi può procedere col Rito della Conversione, nel quale l'Immortale drena quasi tutta l'energia vitale, dando indietro all'essere umano un soffio di alito divino.

Una volta che l'essere umano riceve questo alito divino (riceverà un mini-HUD), può cominciare a vedere gli altri Immortali (usando il radar del mini-HUD) e può leggere le rune (cliccando sugli oggetti, riceverà una traduzione).

Almeno 7 giorni devono trascorrere prima di chiedere la conversione totale. "Almeno" poichè è volontà dell'Imortale dire se e quando quel seguace è pronto per essere convertito.

Quando l'Immortale è d'accordo per la conversione finale, il Seguace sarà accompagnato ancora una volta sull'Altare per eseguire il Rituale Finale, diventando egli stesso un Immortale.

Una volta fatto, ci sarà uno speciale monolito da usare per ricevere un titolo familiare dall'Immortale che l'ha convertito.


FOLLOWERS

The very first step to become an Immortal is to be converted into a Follower. Followers are Immortals' apprentice factotum.

To be converted, an Immortal must bring the human being in one of the two Altars, then he can starts the Ritual of Conversion in which the Immortal eill drain almost all the vitality, giving back to the human being a breath of divine whiffle.

Once the human being receive this holy whiffle (he will keep a mini-HUD), he can start to see other Immortals (using the the mini-HUD radar) and can read runes (by clicking on the objects, he will receive a translation).

At least 7 days must pass before to ask for a total conversion. "At last" because it's the Immortal's will to say if and when that Follower is ready to be converted.

When the Immortal agrees to the final conversion, the Follower will be brought to the Alter once again to make the Final Ritual, becoming an Immortal himself.

Once done, there will be a special monolith to use to receive a familiar title from the Immortal who converted him.


FAMIGLIE

Non ci sono regole speciali sul come condurre una famiglia. In base alla volontà del capofamiglia, ogni famiglia può avere regole differenti: può esserci una famiglia formata da soli angeli, o soli demoni, o nella quale la gerarchia è molto presente, o un'altra in cui ogni membro è "al pari" del capofamiglia.

Inoltre, una famiglia può avere un re ed una regina, un padre ed una madre, un master/mistress con schiavi, e così via.

Ecco perchè è un buon suggerimento prendere tutte le informazioni necessarie prima di unirsi ad una famiglia.

Una volta che una famiglia si forma, è possibile dare od ogni membro familiare uno speciale nome celtico, come padre, madre, capofamiglia, amato/a, master, figlio, figlia, ecc.

Le famiglie che raggiungono i 20 membri possono avere una homepage personale nel sito web AngelsDemons.net, nella quale i capifamiglia possono avere il loro album fotografico ed alcune pagine testuali nelle quali possono scrivere tutte le informazioni riguardo la loro famiglia.


FAMILIES

There aren't special rules on how to conduct a family. Depending on householder's will, each family can have different rules: there could be a family made only by angels, or only demons, or where hierarchy is very present, or another in which each member is at the same "level" of the householder.

Forthermore, a family may have a king and a queen, a father and mother, a master/mistress with slaves, and so on.

This is why it's a good suggestion to keep all the information needed before to join a family.

Once a family was born, it is possible to give to each member a special celtic name, like father, mother, householder, master, beloved, son, daughter, and so on.

Families that reach 20 memebrs can have a personal homepage in the AngelsDemons.net website in which the householder can have a photo album and some textual page in which he can write all the information about his onw family.


LIVELLI

Nuovi livelli possono essere raggiunti prendendo anime umane.

Ogni livello può essere raggiunto convertendo lo stesso numero di anime umane dello stesso livello. Così, per raggiungere il Livello 3, 3 nuove anime umane devono essere convertite. Al Livello 3, un Immortale dovrebbe avere (2+3) 5 anime umane.

L'HUD AngelsDemons ha una barra di energia vitale e deve essere ricaricata una volta consumata facendo incantesimi o usando azioni speciali. Al Livello 1 la barra è composta da 30 celle di energia vitale e, per ogni livello acquisito, viene incrementata di 6 ulteriori celle.

I primi livelli hanno anche speciali attributi:

Livello 1: gli Immortali possono iniziare a raccogliere energia vitale, convertire esseri umani (creando Seguaci) e rubare anime umane (creando Immortali).

Livello 2: gli Immortali possono acquistare ed usare alcune armi ed incantesimi, possono combattere nell'Arena sita nel Pantheon degli Immortali e scommettere le anime che le loro famiglie hanno conquistato.

Livello 3: gli Immortali possono compiere una scelta toccando uno speciale monolito: possono rimanere sangue misto o diventare definitivamente demoni puri o angeli puri.

Livello 4: gli Immortali possono acquistare ed usare qualsiasi arma o incantesimo.

Livello 6: gli immortali possono chiedere al proprio capofamiglia di lasciare la loro famiglia e diventare capofamiglia loro stessi.

Livello 8: gli Immortali possono essere votati per far parte del Gran Consiglio.


LEVELS

New levels can be reached by keeping human souls.

Each level can be reached by converting the same number of human souls of that level. So, to reach Level 3, 3 new human souls must be kept, and so on. At level 3, an Immortal should have (2+3) 5 human souls.

AngelsDemons HUD has a vitality bar and must be recharged once consumed using spells or making actions. At Level 1 the bar is made by 30 vitality cells and, for each level achieved, it is increased by 6 vitality cells.

First levels have also special attributes:

Level 1: Immortals can start to collect vitality, convert human beings (making Followers) and stealing human souls (making Immortals).

Level 2: Immortals can buy and use some spell and weapon, they can fight in the Arena located in the Pantheon of Immortals and bet souls their families have achieved.

Level 3: Immortals can make a choice touching a special monolith: they can stay mixed blood or definately convert into pure angels or pure demons.

Level 4: Immortals can buy and use every weapon and spell.

Level 6: Immortals can ask to their householder to leave their family and become householders themselves.

Level 8: Immortals can be voted to be part of the Great Council.


COMBATTIMENTI

Le regole riguardo i combattimenti saranno pubblicate una volta che l'HUD per il Combattimento sarà attivo e totalmente funzionante.


FIGHTS

Rules about fights will be published once the Fight HUD will be active and fully working.


PUNTI VALORE

Ogni combattimento vinto nell'Arena ha un corrispondente valore in Punti Valore.

Oltrechè mostrare il Valore di un guerriero, i Punti Valore hanno un corrispondente "valore anima" e possono far raggiungere ad un Immortale un nuovo Livello.


VALOR POINTS

Every fight won in the Arena has a corresponding value in Valor Points.

As well as showing the Valor of a figher, Valor Points have a corresponding "soul value" and may an Immortal reach a new Level.


PUNTI PRESTIGIO

Ogni oggetto AngelsDemons acquistato (vestiti, accessori, marchingegni, ecc.), hanno un corrispondente valore in Punti Prestigio.

Questi Punti Prestigio possono quindi essere usati per acquistare altri oggetti AngelsDemons (usando speciali vendor).

Inoltre, i Punti Prestigio hanno un corrispondente "valore anima" e possono far raggiungere ad un Immortale un nuovo Livello.


PRESTIGE POINTS

Every AngelsDemons object bought (clothing, accessories, devices) has a corresponding value in Prestige Points.

Those Prestige Points can be then used to buy other AngelsDemons objects (using special vendors).

Futhermore, Prestige Points have a corresponding "soul value" and may an Immortal reach a new Level.


GRAN CONSIGLIO

Ad eccezione di assemblee straordinarie, ogni 3 mesi i 4 Antichi Fondatori ed 8 capifamiglia eletti si riuniranno in un Gran Consiglio, durante il quale ogni problema o suggerimento sarà discusso per migliorare la dinastia e le regole.

I capifamiglia di livello 8 o superiore possono essere candidati per essere votati: tutti gli altri Immortali quindi li voteranno cliccando su speciali foto (solo un voto per ogni Immortale può essere dato) e coloro che riceveranno maggiori voti saranno scelti per far parte del successivo Gran Consiglio.

Una volta nominati, il loro compito sarà quello di raccogliere informazioni da riportare durante il Gran Consiglio.


GREAT COUNCIL

Except for extraordinary reunions, every 3 months the 4 Elder Founders and 8 elected householders will have a Great Council, in which every problem or suggestion will be discussed to improve the dynasty and rules.

Householders of Level 8 or above can be candidate to be voted: all other Immortals then will vote them by clicking on special pictures (only one vote per Immortal can be given) and who collect more votes will be chosen to be part of the next Great Council.

Once nominated, their task is to collect information to report during the Great Council.